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18 mai 2013 - WEarePES sur les réseaux sociaux



Une petit rappel au passage: WEarePES est également actif sur Facebook et Twitter. Nous postons régulièrement des news, des articles ainsi que des liens drôles ou intéressants sur le monde de PES, de Konami, des jeux vidéo ou du foot... n'hésitez donc pas à nous rejoindre. Vous pouvez également suivre ces actualités dans notre Fil Tweeter dans la colonne de droite de notre page d'accueil et du forum.

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La famille des licences PES s'agrandit avec l'acquisition de l'AFC Champions League.

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La tant acclamée série de football introduit la compétition des clubs d'Asie!

Konami Digital Entertainment GmbH a annoncé un accord avec l'Asian Football Confederation (AFC) pour intégrer l'AFC Champions League, le prestigieux tournoi qui décide de la meilleure équipe d'Asie, dans les prochaines versions de Pro Evolution Soccer.

L'accord verra KONAMI travailler en étroite collaboration avec l'AFC pour intégrer la compétition des clubs dans les versions de Pro Evolution Soccer à venir. Le jeu, qui bénéficie d'une notoriété mondiale, mettra en place un mode dédié, permettant aux utilisateurs de contrôler l'une des 32 équipes qui se disputent le tournoi de l'AFC Champions League.

La série Pro Evolution Soccer détient un large éventail de licences de football du monde entier, y compris la compétitions de clubs de l'Europe, la Ligue des Champions de l'UEFA. Depuis sa création, la série a connu un large succès dans le monde entier et l'ajout de cette compétition très respectée en Asie ne fera qu'élargir encore plus sa gamme et sensibilisera les fans de football à travers le monde.

KONAMI s'engage dans la quête continuelle du réalisme dans sa série Pro Evolution Soccer et le nouvel accord favorise le souhait de l'éditeur qui est de recréer l'excitation, l'atmosphère et les compétences footballistiques jouées au plus haut niveau.

"L'acquisition d'une licence de cette envergure tels que l'AFC Champions League fait partie intégrante de nos plans ambitieux pour la série Pro Evolution Soccer", a commenté Shinji Hirano, président de Konami Digital Entertainment GmbH. "Nous nous réjouissons d'une longue et fructueuse collaboration avec l'Asian Football Confederation, car nous cherchons à recréer la passion et la technique de l'AFC Champions League."

"KONAMI est à juste titre considéré comme le chef de file dans le domaine des jeux vidéo de football et de leur expertise et leur enthousiasme transparaît", a commenté Dr. Hafez Al Medlej, Président du Comité de marketing de l'Asian Football Confederation. "Nous sommes très heureux de voir l'AFC Champions League intégré dans la tant acclamée série Pro Evolution Soccer et prévoit un étroit partenariat de longue durée qui sera mutuellement bénéfique pour nous deux."


Asian Football Confederation (AFC)

L'Asian Football Confederation (AFC) est un organisme de régulation du football asiatique et est l'une des six associations continentales qui composent la FIFA. Elle régit 46 membres associatifs provenant de pays et de régions qui représentent plus de la moitié de la population mondiale. Fondée en 1954, l'AFC a maintenant un siège à Kuala Lumpur, en Malaisie, à partir duquel il effectue des tâches qui consistent à réglementer le football à travers toute l'Asie, en proposant de nouvelles règles pour la poursuite du développement du sport, la promotion du football pour les jeunes et pour organiser une série de tournoi événementielle.

Site officiel de l'Asian Football Confederation (AFC) : www.the-afc.com/en/


En sus, apprenez également que l'UEFA Champions League, l'Europa League et la Copa Libertadores resteront sous licence dans PES2014.

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09 mar 2013 - Nouveau moteur PES: premières infos



Si vous suivez l'actu de Konami, vous n'êtes pas sans savoir que PES 2014 inaugurera un tout nouveau moteur de jeu basé sur le Fox Engine du studio de Hideo Kojima. Le mois passé, le magazine anglais de référence, EDGE, à été convié à Tokyo pour découvrir en avant-première les spécificités techniques du Fox Engine et du nouveau PES Engine. Cette nouvelle technologie made in Konami attise la curiosité car elle est censée être compatible avec la génération actuelle ainsi que la nouvelle génération de consoles. Elle devrait entre autre servir à développer le très mystérieux Metal Gear Ground Zero ainsi que tous les titres à venir de la marque à la vaguelette. Autant dire que ces moteurs de jeu sont d'une importance capitale pour l'éditeur et l'avenir de ses franchises phare.

C'est la semaine prochaine qu'est censé sortir le numéro de EDGE qui nous intéresse, mais certains abonnés ont déjà reçu leur exemplaire et ont commencé à distiller des informations sur les sites de fans. Voici la rapide traduction de ces toutes premières infos sur PES 2014, de quoi saliver avant les premières images et vidéos des mois à venir:

Citer
•  Le nouveau moteur physique utilise ce qu'on appelle "Barycentre physics", cela signifie que chaque partie du corps possède un poids différent. Les collisions suivent donc le même principe que dans FIFA hormis le fait que la force de leur impact dépendra du poids des membres qui s’entrechoquent.
• Le moteur graphique vise le photo-réalisme. Il y a un gros plan d'un joueur japonais qui permet de voir les détails des ports de la peau et des sourcils. Les maillots sont séparés du corps des joueurs, ils flottent et bougent sur le modèle physique des athlètes ... ils peuvent donc être tirés lors des duels et des accrochages.
• Le rayon de contrôle de balle est 3x plus large qu'actuellement (NDLR: les joueur réagissent à la présence du ballon dans un rayon beaucoup + large), cela engendrera des luttes beaucoup plus dynamiques lorsque 2 joueurs tenteront de récupérer le ballon.
• Vous pourrez définir des "zones" pour chacun de vos joueurs. Cela signifie que pourrez demander à un de vos joueur de défendre sur une petite zone précise du terrain.



1. "Barycentre physics" et Contrôle de balle
Le nouveau moteur physique permet une meilleure distinction entre les corps et le ballon - le rayon de contrôle du ballon est 3x plus large que dans PES 2013, les interventions défensives seront plus facile lors des épaule contre épaule. Néanmoins, un attaquant sera capable de littéralement lancer son corps dans une direction et pousser le ballon de son pied opposé, déséquilibrant le défenseur et se créant un espace par la même occasion, pour une passe ou un tir. Les joueurs ont leur propre équilibre calculé en fonction de leur centre de gravité et du poids de leur membres (barycentre). Manette en main, vous serez à même de contrôler le 'déplacement de masse' de votre joueur afin de toucher un ballon. Nous avons vu une démo avec des animations naturelles et des transitions plus fluides que dans FIFA13. Vous contrôlez le joueur et la physique le dirige ... pas l'inverse. C'est difficile de décrire combien cela transforme la sensation de jeu par rapport à de simple animations pré-calculées, cela étend considérablement la palette de contrôles manette en main. Pensez combien la mobilité du skateboard via le stick analogique droit imitait les mouvements réels en exploitant la physique dynamique dans Tony Hawks Pro Skater en comparaison avec la pression de simples boutons digitaux. Cela pourrait être une vraie révélation dans le gameplay des jeux de foot.

2. Contacts et physique
Konami l'a pointé du doigt comme une faiblesse des précédentes versions, mais maintenant, les joueurs peuvent se bousculer pour gagner de l'espace, même quand le ballon n'est pas à proximité, pour les têtes sur phases arrêtées ou pour maîtriser un joueur plus petit. Vous pouvez dorénavant recourir au tirage de maillot (l'équipement étant 'élastique' et dissocié du corps du joueur) ou jouer des coudes lors d'une course le long de la ligne de touche. Cela fonctionne en tandem avec la physique et la précision du contrôle de balle. Les joueurs agiles peuvent déséquilibrer les défenseurs par des feintes de corps (NDLR: jeu d'épaule) ou leur technique balle au pied, et pousser le ballon vers l'avant pour exploiter leur accélération. "Avant, les feintes de corps étaient plus esthétiques qu'autre chose", admet Kei Masuda (Lead Developer - étoile montante de chez PES-Prod), "maintenant c'est un aspect-clé".

3. Émulation de groupe
La formation reste essentielle mais maintenant vous pouvez établir des "zones de jeu" pour que vos joueurs se focalisent sur des missions essentielles en leur sein. Par exemple vous pouvez demander à votre ligne défensive de se focaliser sur la possession et chercher les failles tout en se positionnant très bas. En théorie, vous devriez être capable de reconnaître le type de jeu adverse en quelques minutes. La manière de défendre et le positionnement de la formation devrait permettre aux équipes plus faibles de créer des stratégies efficaces comme le Celtic de Glasgow face à Barcelone en Champions League en défendant très bas, galvanisé par son public maison.
Source : Nick1984 sur EvoWeb / Merci à Thomas Goal

Nos craintes concernant le nouveau PES-Engine s'envolent d'un coup ... il ne s'agira pas simplement d'un moteur graphique qui se contente de modéliser les brins d'herbe ou les poils de barbe de Beckham mais il s'occupera également de la physique des contacts comme jamais au par avant dans un jeu de football mais aussi des contrôles du ballon et de l’intelligence artificielle du bloc équipe... du moins sur le papier. Ce n'est qu'un début, mais en 2014, le ciel pourrait s'éclaircir pour Konami et les fans de PES en général (y compris les anciens ... oui, c'est à vous que je m'adresse, mécréants ^^).

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28 fév 2013 - PES 2013: Patch Mercato pour le 7 mars



Vous trépigniez d'impatience depuis des semaines à l'idée de pouvoir jouer avec Beckham au PSG, Anelka à la Juve et Thierry Henry à Châteauroux ? Konami l'a fait ... en tout cas, ils annoncent enfin le patch mercato pour jeudi 7 mars avec, en sus, 8 paires de godasses magiques Nike et Adidas qui vous font remporter une Master league en moins de temps qu'il ne le faut pour les chausser. Malheureusement, toujours pas les légendaires Victoire'60 du Coq Sportif ... sans doute trop cheatées.



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18 jan 2013 - PES 2013, numéro 1 des ventes au Brésil



Peut-être avez-vous été surpris l'année dernière lorsque Konami a centré sa campagne de communication  PES 2013 sur le Brésil et les pays sud-américains ? Il semblerait que le géant nippon ne se soit pas trompé en misant sur le cheval jaune et vert car je viens de tomber sur le top 10 des ventes de jeux vidéo au Brésil via le site jogos.uol.com.br : PES 2012 et 2013 sont numéro 1 et 2 des ventes sur PS3 et Xbox360, accrochez-vous bien, devant FIFA et Call of Duty !!

Ça n'était donc pas qu'une légende, Konami et PES sont bel et bien les références ultimes en matière de jeu vidéo au Brésil et ce depuis le fameux ISS sur Super Nintendo. Quand je pense qu'une Coupe du Monde va se jouer là-bas dans moins de 2ans ... un beau coup à jouer et un autre challenge à relever pour Konami face à son concurrent de toujours.



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14 déc 2012 - PES 2013: contenu du patch 1.03



Le prochain patch gratuit sera disponible le 20 décembre et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il semble alléchant car il ne se limitera pas au retour du 2vs2 online mais également à d'autres bonus de noël. Voici son contenu:

"Nous avons un patch très spécial prêt pour nos fans, car il comprend beaucoup de changements qui sont basés sur les réactions des joueurs. Ces changements vont de la correction du mode 2vs2 aux nouvelles célébrations de buts, parmi de nombreuses corrections qui ont été demandées directement par nos fans.

Donc nous allons aller droit au but et jeter un œil à ce que vous pouvez attendre de notre nouveau patch 1.03!

    Nouveau mode de jeu multijoueur dans le mode Communauté en ligne:
    Nos développeurs ont essayé d'offrir une expérience différente dans les matchs 2vs2 du mode communauté en ligne, mais ce n'était pas ce que nos fans attendaient. Merci pour tous vos commentaires, nous implémentons l'option pour permettre à nos fans de changer de joueurs pendant les matchs de Communauté 2vs2 (et 4vs4)!
     
   Toutes les nouvelles célébrations de but et tous les nouveaux mouvements de joueurs améliorés:
    Pour ajouter plus de piment et d'excitation au jeu, nous vous apportons une nouvelle série de célébrations inspirées par de vrais joueurs dans des matchs réels! Les joueurs sélectionnés dans le jeu auront de nouvelles façons de célébrer leurs buts, ce qui vous permettra de frimer devant vos amis mais également de continuer à construire notre fonction "Player ID". Nous avons également peaufiné notre IA pour permettre des mouvements plus fluides et plus intuitifs de la part des joueurs pour améliorer votre expérience de jeu.
     
   De meilleurs signalement de hors-jeu de la part de nos arbitres:
    Nos fans nous ont fourni un retour d'informations constant et n'ont pas été complètement satisfait de la façon dont nos arbitres réagissaient dans plusieurs situations de hors-jeu. De nouveaux réglages ont donc été inclus dans le patch pour améliorer le réalisme et la fluidité de vos matchs.
     
    PES Total Player sera inclut dans le patch:
    PES 2013 a marquer l'histoire en incluant pour la première fois un fan de la vraie vie en tant que joueur dans notre jeu. Après avoir remporté l'évènement "Enter the Game" à Madrid, Edu Morillo sera introduit dans PES 2013 avec son propre "Player ID" et aura même une célébration spéciale!
     
   Une meilleure performance des Gardiens:
    Comme demandé par nos fans, nous avons amélioré la performance de nos Gardiens de but, surtout pour ceux avec une note au dessus de 70.
     
   Problèmes généraux corrigés:
    Plusieurs problèmes dans le jeu ont été corrigés pour améliorer votre expérience de jeu globale. Ont été corrigés, le problème du Matchmaking en Ligue des Masters en ligne se produisant lorsqu'un utilisateur invité était identifié, la communication et l'accessibilité à myPES, plusieurs problèmes concernant le Passe en ligne, des problèmes de remplacement de joueurs contrôlés par l'ordinateur lors des matches de Communauté et beaucoup plus!

Nous aimerions aussi prendre un moment pour vous remercier pour tous vos commentaires,car il est indispensable que vous nous aidiez à améliorer le jeu et surtout à faire les changements qui comptent le plus pour vous et créer le jeu vous méritez tous!

Donc n'oubliez pas, que ce soit sur notre page web, Facebook ou même sur Twitter, laissez-nous vos suggestions et nous veillerons à ce qu'ils atteignent notre équipe de développement! Vous dites, nous écoutons!"


Source: Konami

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03 déc 2012 - Sondage PES 2013



Il y a quelques semaines, nous avions fait circuler une pétition pour le retour du 2vs2 classique online dans PES 2013. Nous avons appris dernièrement que Konami avait bien reçu le message et qu'ils communiqueraient bientôt à ce sujet.

Dans la même veine, voici un sondage officiel auquel nous vous proposons de répondre. Il porte sur la plupart des aspects du jeu et permettra sans aucun doute aux développeur d'en savoir plus sur ce que pensent les fans du dernier opus et ainsi débroussailler le sentier épineux vers PES 2014. Il s'agit là d'une opportunité unique de donner votre avis sur le jeu et je vous encourage à vous concentrer  sur certains points du sondage qui tiennent particulièrement à coeur la communauté:

- Page 14: Nul doute que vous regrettez la disparition inexpliquée du mode League ?
- Page 16: Pour améliorer le mode online, ne pensez-vous pas qu'un partage des ralentis serait une bonne chose ?
- Page 20: Il serait judicieux d’encourager le retour de l'option "rewind" dans le mode entraînement.
- Page 34: Konami nous propose explicitement un partage de replay via Youtube: sautez sur l'occasion pour les encourager dans cette voie.
- Page 43: Si vous n'êtes pas inspirés par l'ajout d'un commentaire à propos de PES, vous pouvez toujours demander à Konami d'arrêter de systématiquement enlever des éléments de son jeu sans raisons.

Répondez au sondage officiel PES 2013

Si vous avez la moindre question à propos de ce sondage ou quelques difficultés à comprendre l'anglais, venez en parler sur le forum: ici
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06 nov 2012 - Pétition 2vs2 Online



Une pétition vient d'être lancée pour tenter de faire prendre conscience à Konami que beaucoup de joueurs tiennent énormément au mode 2vs2 online classique et qu'un simple réglage suffirait pour que ce type de parties soit à nouveau disponibles!!

SIGNEZ-TOUS LA PÉTITION !!  

Empressez-vous de signer pour montrer à Konami que, cette année, les matchs online 2vs2 en "curseur-fixe" sont une aberration dont nous ne voulons pas. D'autres communautés comme WENB ou PES-Soccer devraient faire suivre. N'hésitez pas, ça ne prend qu'une minute.

- Signez la pétition pour le retour du 2vs2 online classique -
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26 oct 2012 - Concours PES 2013: les résultats



Notre concours de buts est clôturé et nous pouvons d'ors et déjà annoncer les vainqueurs en vidéo. Nous avons reçu de jolis buts et nous tenons à remercier tous les participants au concours. Les 5 gagnants recevront bientôt les lots Konami dans leur boîte aux lettres (pas sûr que le ballon PES 2013 passe) !!

<a href="http://www.youtube.com/v/tKg7w7Lvz5I" target="_blank" class="new_win">http://www.youtube.com/v/tKg7w7Lvz5I</a>
(merci à Weedens pour le montage vidéo)
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08 oct 2012 - Concours PES 2013



Konami et WEarePES s'associent pour vous proposer un concours qui va vous permettre de remporter de nombreux lots à l'effigie de PES 2013. Après mûre réflexion de notre staff, nous avons pensé qu'une compétition des plus beaux buts serait amusante et motivante pour le plus grand nombre... comme à la bonne vieille époque. PES 2013 offre une grande variété d'actions, nul doute que vous serez à même de partager des goals d'anthologie.

Les règles sont simples:

- Vous avec jusqu'au dimanche 21 octobre pour envoyer vos plus belles réalisations sur PES 2013 (2011 & 2012 acceptés), via ce lien.
- Tout type de vidéo est accepté: lien Youtube, capture HD ou simplement prise avec votre téléphone portable.
- Vous pouvez envoyer plusieurs buts mais un seul sera retenu par le jury.
- Les buts seront jugés sur l'originalité, l'exécution ou l'explosivité. Tirs de loin, coup-francs, reprises, festival technique ... vous avez vos chances avec n'importe quel type de but.

Voici la liste des lots à remporter:

- 1er: un exemplaire de PES 2013 sur PS3,  un t-shirt WEarePES au choix, un ballon, un t-shirt, un tour de cou et un poster 3D aux couleurs de PES 2013.
- Du 2ème au 5ème: Un ballon, un t-shirt, un tour de cou et un poster 3D aux couleurs de PES 2013.

Nous comptons sur vous pour que vous soyez nombreux à participer et n'hésitiez pas à partager vos plus belles réalisations !!

-- Soumettez vos plus beaux buts ici --
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