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The New Face of Winning Eleven Debuts this YearProducer Shingo "Seabass" Takatsuka hints at major changes for this year's installment.Winning Eleven has seen yearly installments on the PS3 and Xbox 360. But it looks like we've just been getting a preview of things to come for the series.In an interview in the recent issue of Famitsu, series producer (and originally programmer) Shingo "Seabass" Takatsuka cited the criticisms Winning Eleven has taken over the years, particularly in Europe, and promised for this year a Winning Eleven that's been powered up many levels.The updates will come in both graphics and gameplay areas. Winning Eleven games until now, he said, have been just extensions of the Famicom era. Players were fine with this through the PlayStation 2 , but the development staff now need to change their concepts and ideas to something more appropriate for the new generation machines like Xbox 360 and PS3.He wouldn't give share specifics about what kind of changes to expect, but he did say that the area of the game that most clearly shows the changes is the relationship between AI and player motions.The changes will have an effect on how the game controls, said Takatsuka. Until now, they've had a "Famicom-like" belief that good controls means fast movement. But it isn't this simple. Particularly on the new hardware, this type of thinking will lead to players being too fast. Some players in Europe have actually complained that the game's tempo is too fast. On the other hand, some players do seem to like faster speeds. The staff will be taking balance into account during the tuning process.Despite all the changes, Takatsuka said to expect the new Winning Eleven between November and December. The game is currently 30% complete.
Winning Eleven était connu pour sortir annuellement sur PS3 et Xbox360. Mais il semblerait que l'on vient d'avoir un aperçu de nouvelle choses à paraître pour la série.Dans une récente interview parue dans Famitsu, le producteur de la série (à l'origine programmeur) Shingo "Seabass" Takatsuka a parlé des reproches faits à Winning Eleven au fur et à mesure des années, particulièrement en Europe, et a promis pour cette année que Winning Eleven allait monter en puissance.Les mises à jour interviendront à la fois dans les graphismes et le gameplay. Jusqu'à maintenant, les Winning Eleven était juste des extensions de l'ère "Famicom", dit-il. Les joueurs appréciaient ça sur PS2, mais l'équipe de développement doit maintenant change leurs concepts et idées pour queluqe chose de plus approprié à la nouvelle génération (PS3, Xbox360).Il ne voulait pas partager de détails sur ce qui fallait s'attendre à voir changer, mais il a dit que la partie du jeu qui allait le plus clairement mettre en avant ces changements sera la relation entre l'Intelligence Artificielle et les mouvements des joueurs.Les changements auront un effet sur "les contrôles du jeu" (désolé, pas très bien traduit là). Jusqu'à maintenant, ils avaient une croyance tirée de Famicom selon laquelle les bons contrôles signifiaient des mouvements rapides. Mais ce n'est pas si simple. Particulièrement sur le matériel employée par la nouvelle génération de console, où cette façon de penser amène les joueurs à être trop rapides. Des joueurs en Europe se sont en fait plaints du rythme de jeu trop rapide. D'un autre côté, certains joueurs semblent aimer un rythme plus rapide. L'équipe prendra en compte ces demandes pendant le processus de réglages du jeu.Malgré tous les changements, Takatsuka a dit qu'il s'attendait à voir arriver le nouveau Winning Eleven entre Novembre et Décembre. Le jeu est actuellement terminé à 30%.
Bonjour à tous, cela faisait longtemps...Je tenais à vous informer sur quelques petits points. Tout d'abord, vous avez probablement déjà découvert la nouvelle mise à jour de PES 2010. Si vous êtes connectés à internet, allez dans les Réglages du Système (menu principal) et téléchargez la mise à jour pour jouer avec des effectifs actualisés et une nouvelle paire de chaussures... J'espère que vous serez contents d'apprendre que de nombreuses mises à jour sont prévues dans les mois à venir avant l'arrivée de la nouvelle version, d'autant plus que nous veillons à rendre l'application des mises à jour encore plus accessible dès PES 2011.Je reviens du Japon où j'ai rencontré l'équipe de développement. Ils ont déjà commencé à travailler sur PES 2011 depuis plusieurs mois et m'ont promis de prendre en compte une grande partie des suggestions des fans. LA grande nouvelle, c'est que j'ai déjà pu tester une toute première version et je dois avouer qu'elle m'a époustouflé ! Je suis tenu de garder cela secret mais ce que j'ai vu est, à ma connaissance, le plus gros remaniement de PES! Je ne plaisante pas, c'est grandiose mais je ne peux pas vous en dire plus.Sinon, je suis ravi de redécouvrir la Ligue des Champions à travers PES et si comme moi vous en voulez encore plus, essayez de participer à la PES Champions League Online, tous les mercredis et samedis soir (entre 23 :00 et 01 :30)A bientôt,Jon
Votez pour la star qui figurera sur la couverture de PES 2011 !Qui voulez vous voir sur la prochaine couverture de Pro Evolution Soccer ? 1 C.Ronaldo 2 Kaka 3 Messi 4 Alexandre Pato 5 Yohann GourcuffN'oubliez pas de préciser votre pays
Konami gagne la Copa Libertadores !South America's No.1 Soccer Tournament First Time EverCopa Libertadores Makes Video Game DebutWinning Eleven Doubles the Fun with Europe and S.A.'s Crowning EventsKONAMI announced today that it secured the videogame rights for the world’s renowned South American Cup, known as CONMEBOL’s “Copa Libertadores” and entered into a License Agreement.Copa Libertadores is the soccer tournament run by CONMEBOL and this is going to be the first time ever in videogame history to reproduce the South America’s highly recognized tournament in the game.“Winning Eleven” series already carried “UEFA Champion League” mode, which is the championship tournament to decide the No.1 club team in Europe and South America. This is the first videogame to provide both tournaments all in one in the game.KONAMI plans to utilize the right of Copa Libertadores for the Winning Eleven series with a new mode so that players can use the same team as the real tournaments.KONAMI will continuously work with the franchise to add more depth to the realistic football game experience and relay the exciting momentum as well as aim to contribute to the football cultures.
Un petit bonjour de Paris ! Salut à tous,Je m'appelle Axel de Rougé, et je vous « parle » en direct du studio de développement de Konami, à Paris. Dans les semaines à venir, je vais blogger sur nos projets pour vous donner des infos originales et surprenantes (espérons-le) sur mon rôle en tant que producteur et responsable de studio, sur l'équipe avec laquelle je travaille, sur la vie dans le studio (et parfois en dehors), sans oublier un projet très spécial sur lequel nous travaillons en ce moment.Le studio parisien a été créé il y a quelques années autour de la franchise PES et à ce jour, nous y avons développé PES 2008, 2009 et 2010 pour les plateformes mobiles. Forts de cette expérience, nous sommes prêts à relever tous les défis qui se présentent à nous. Nous avons plusieurs jeux en préparation pour diverses plateformes et nous testons en permanence de nouveaux concepts pour des joueurs toujours plus exigeants. Nombre de questions se posent? Quelles sont les nouvelles habitudes de jeu ? Que recherchent les hardcore gamers ? Et les casual gamers ? Développer de nouveaux concepts, c'est bien, mais comment évoluer de façon significative avec un titre qui revient tous les ans ?Prenons l'exemple du football. Cela fait plus d'un siècle que ses règles ont été fixées. Nous pouvons donc difficilement changer la manière dont se déroule un match, n'est-ce pas ? Tout comme sur les consoles, la version mobile de PES vise à faire vivre une expérience réaliste. Nous ne pouvons donc pas concevoir des équipes de 16 joueurs ou autoriser l?utilisation de la main par exemple ! Nous devons nous en tenir au jeu classique, mais il nous faut redoubler de créativité et faire de la place pour des innovations. Notre travail est de faire en sorte que ces innovations s'insèrent dans le jeu de la manière la plus naturelle possible, en le rendant toujours plus agréable et réaliste. Rien que ça ! Alors, ça vous tente toujours d'être game designer ? Pour terminer, voici une anecdote amusante que j'ai trouvée en compilant les lois et règles du football avec un de nos game designers : vous savez peut-être que les règles et principes du football sont régis par 17 lois. Mais certaines de ces 17 lois n'apparaissaient pas encore dans les textes originaux rédigés en Angleterre en 1863. Par exemple, les arrêts de jeu n'ont été ajoutés qu'en 1891, après qu'un incident se soit produit lors d'une rencontre entre Stoke City et Aston Villa. Villa menait 1-0 à la dernière minute, quand l'arbitre accorda un penalty à Stoke. Le gardien de Villa prit le ballon et le botta en touche le plus loin possible. Le temps de récupérer le ballon, les 90 minutes étaient écoulées et l'arbitre dut donner le coup de sifflet final avant que le penalty ne soit tiré... Nous avons aussi découvert que les bagarres entre joueurs étaient fréquentes lors des matchs. À l'époque, on les considérait comme l'expression de la virilité de ce sport et elles étaient admises.Nous sommes bien contents que ce ne soit plus le cas, car devoir intégrer un beat them up dans un jeu de football serait un véritable cauchemar !Voilà, j'espère que vous avez apprécié ce premier post, à bientôt pour la suite !Axelposted by Axel de Rougé
C. Sotirakopoulos and G. Thanailakis completed the speekage for Pro Evolution Soccer 2011, which, will be available autumn 2010. We also have reports that some "key" phrases of both commentators will make their appearance in the game, and surely this will add to the enthuasism of the fans.
Premier screenshots in-game de PES 2011Yep, you read right guys, the pic in the header is the first gameplay image of PES 2011!We’ll keep how we got hold of this close to our chest, but safe to say it’s completely unofficial. The actual quality and size make me believe it was taken via a mobile phone. Where and when remains unclear, but I can assure you its real. Might actually dispense any talk we’re official or link in any way to Konami, and perhaps goes towards the overall credibility of the site.Back to the actual screenshot (click the pic above for full size) , I feel the image has a purpose, and that’s the power bar beneath Messi. It was mentioned in the Konami press release, but we simply haven’t seen it in action.So 2 things. Spread the word ASAP, and spread this image everywhere. I don’t care about crediting us, just make sure everyone sees it, as being a leak it could be taken down.Number 2, let us know what you think of the pic on the boards.Oh and, (goes into a whisper) WENB Exclusive.
Première image in-game de PES 2011Ouep, vous ne rêvez pas les gars, l'image dans l'en-tête est bien la première image in-game de PES 2011 !On va garder pour nous la façon dont on a récupérer ça, mais il faut dire que c'est complètement officieux. La vraie taille et sa qualité me font penser que ça a été pris via un téléphone mobile. Où et quand on ne le sait pas, mais je peux vous assurer que c'est vrai. Il faut peut-être rappeler que nous ne sommes pas des officiels et que nous n'avons aucun rapport avec Konami, ça en va de la crédibilité du site. (PAS SûR DU TOUT DE LA TRADUCTION)Pour en revenir à l'image, j'ai l'impression qu'elle a un but, et c'est la barre de puissance sous Messi. Ca a été mentionné dans le communiqué de presse de Konami, mais on ne l'avait pas encore vu en action.Deux choses alors : faîtes passer le mot rapidement, et faîtes passer l'image. Je m'en fiche si vous nous citez, mais faîtes en sorte que tout le monde la voit, étant donné que c'est une fuite elle pourrait disparaître.En deux, faîtes-nous savoir ce que vous pensez de l'image dans le forum.Oh et, (il chuchote) exclusivité WENB.